【攻略】挑战关卡-章节六打法
任务一 狗头人+蜥面突袭者VS加农火炮+丛林弓箭手解法:这关拿加农火炮对蜥面突袭者打,丛林弓箭手打狗头人。一开始会先出狗头人,不要派加农火炮上去,不然狗头人一过来会把加农火炮辗过,怕分散的话可以把加农火炮造在同一侧,然后前面派丛林弓箭手去挡
任务一 狗头人+蜥面突袭者VS加农火炮+丛林弓箭手解法:这关拿加农火炮对蜥面突袭者打,丛林弓箭手打狗头人。一开始会先出狗头人,不要派加农火炮上去,不然狗头人一过来会把加农火炮辗过,怕分散的话可以把加农火炮造在同一侧,然后前面派丛林弓箭手去挡
克雷德克雷德是唯一一个攻击类型是范围的指挥官,他拥有强大的范围技能,可以在目的地区内召唤流星,只要技能CD一好就可以挡住大量的狗头人或其他血薄的小兵克雷德可以说是快攻流的天敌,只要看到对面是克雷德千万不要走快攻流,不然1V1前期会有很大一部
在一场战斗里面一共分为前、中、后三期,每一个不同的时期的战略方式会根据地图、指挥官、敌方兵种而有所不同我们的打法可以走快攻流或者是走稳扎稳打型走快攻流的话主要是打前期,在第一时间直接攻打对方而打稳扎稳打型则是会把战斗放在中后期的部分,会比较
当听到别人说「一个能坦的+一点输出就可以打掉了」时,难免会产生「所以什么是能坦的?」、「哪只算输出?」的想法,整理这篇也顺便让我了解卡牌的体质以及定位,如果有错误也欢迎纠正。(截屏部分随意私心觉得哪些比较要记得XD) 建筑物和法术的部分就没
直接进入主题,分享给大家章节1到4章的打法,红字是解法,注意相克问题,不要拿被克的兵种去送头。 第一章1-1 狗头人和剑盾步兵VS狗头人和丛林弓箭手丛林弓箭手>狗头人>剑盾步兵>丛林弓箭手1-2 狗头人和剑盾步兵VS狗头人和诡术师狗头人
组队战斗主要是和队友合作,一波波解决敌方放出来的小兵,所以每一波都需要针对敌方丢出不同种类的兵种进行解场,以下提供一些在卡牌不熟时对于敌兵粗浅的应对方式,战斗中也能够把敌方要塞打掉、不打魔神直接跳波的打法,这种技巧在这边就不做讨论。以新手的
每一个兵种的攻击目标都不大一样,主要分为空中、地面、空中与地面、建筑与塔还有法术卡牌只有记住每一个兵的攻击目标,才可以以最轻松、简单的方式打爆对方的要塞空中目前游戏里面单纯只能打空中兵的只有防空塔一个,大部分都是可以打空中跟地面的从属性来看
在游戏初期大家最常用到的打法就是快攻,这个打法只要遇到不太会玩的玩家就可以在1分钟内打完一场战斗,如果遇到同样很会玩快攻流的玩家就会比较难获胜,甚至要打到要塞升级升到2.3阶以后才会结束战斗这边会要给大家一个观念,如果遇到我方跟敌方都使用快
大家好~ 我是森罗万象的自由坚果刚开服,希望新手不要觉得太硬核退坑,所以发这篇~同时招募志同道合的强力同胞加入~另外我不知道有没有站规,阻止我贴别的哈拉板链接,所以我先不放链接。这些信息我在火战都有发过,大部分都小修照贴一、游戏来源我想这就